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Some guests like intense elements such as high G forces, tall drops and inversions - some don't. Their preferences can change slightly as they spend time in the park.
Anonymous user has suggested
Einige Gäste mögen intensive Elemente wie hohe G Kräfte, hohe Drops und viele Richtungswechsel - einige nicht. Die Präferenzen der Gäste können sich über die Zeit die sie im Park verbringen leicht ändern.
Anonymous user has suggested
Einige Gäste mögen intensive Elemente wie hohe G-Kräfte, tiefe Stürze oder Überschläge, andere nicht. Die Vorzüge deiner Besucher können sich während deren Parkaufenthalt leicht verändern.
Anonymous user has suggested
Einige Gäste mögen intensive Elemente wie hoher G-Kräfte, Steile Abfahrten und Kehrtwenden - andere tun dies nicht. Ihre interressen können sich während ihres aufenthalts im Park leicht verändern.
Anonymous user has suggested
Einige Gäste mögen intensive Elemente wie hohe G-Kräfte, tiefe Stürze oder Überschläge, andere nicht. Die Vorzüge deiner Besucher können sich während deren Parkaufenthalt leicht verändern.
VarmintLP has suggested
Manche Gäste mögen intensive Elemente, wie eine hohe G-Kraft, hohe Drops und Loopings - manche jedoch nicht. Die Vorlieben können sich verändern, je mehr Zeit sie im Park verbringen.
Anonymous user has suggested
Manche Gäste mögen gerne intensive Elemente wie starke G-Kräfte, Überschläge oder freien Fall - Manche nicht. Ihre Vorlieben können sich allerdings während ihrer Zeit im Park ein wenig verändern.

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c:\work\parkitect unity 5.4\assets\scripts\globalstrings.cs:11
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de_DE.po, translation unit 53
String priority
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